Die UX einer Software wird durch die Summe ihrer Teilaufgaben gebildet.
Ein allgemeines Erscheinungsbild der Software wird gestaltet, einzelne Abläufe und Interaktionen iterativ entworfen, überprüft und ausgearbeitet.
Eine Anwendersoftware erleichtert und vereinfacht vielfältige Arbeiten für Benutzer.
Ziel des Moduls »Application Design 2« ist es, die wichtigsten Arbeitsaufgaben einer ausgewählten Anwendersoftware (Desktop) zu analysieren, um diese neu zu gestalten und erlebbar zu machen. Im ersten Schritt bestimmen die Studierenden dazu eine geeignete Applikation als Betrachtungsgegenstand.