Prof. Michael Schuster, Prof. David Oswald, Selina Dick, Prof. Marc Guntow
Pressura – Blutdruckmessgerät
Bei diesem Projekt führten wir einen fünftägigen Design Sprint durch. Unsere Aufgabe war es, ein Handgelenk-Blutdruckmessgerät so zu verbessern, dass wir unser selbst definiertes Ziel erreichen. Dabei konzentrierten wir uns darauf, allen User*innen einen Überblick über vergangene Messungen zu verschaffen und sicherzustellen, dass die Messungen korrekt durchgeführt werden, um Unsicherheiten zu vermeiden.
Ausgangslage
Das ursprüngliche Handgelenk-Blutdruckmessgerät besitzt einen Speicher bei dem man sich durch die einzelnen Messungen klicken kann. Die Werte können für zwei verschiedene Personen gespeichert werden. Problematisch ist die unübersichtliche Darstellung der Werte, wenig intuitive Buttons, sowie eine schlechte Verständlichkeit der Skala zur Einschätzung der Werte.
Prozess
Zunächst haben wir verschiedene Ideen skizziert und uns dann für eine davon entschieden. Anschließend haben wir diese in Figma als Prototyp umgesetzt. Bei den nachfolgenden User-Tests ging es darum, bestehende Probleme zu erkennen und zu lösen.
Endergebnis
Der finale Prototyp zeichnet sich durch einen übersichtlichen, grafischen Speicher sowie eine verständliche Animation und Erklärung für unerfahrene Nutzer*innen aus. Dadurch wird ausgeschlossen, dass das Gerät falsch angelegt wird oder Werte missinterpretiert werden. Durch den Export als PDF ist nun auch die Übergabe der Werte an den Arzt erleichtert.