Ziel des Moduls ist es, eine Desktop-Anwendersoftware zu analysieren, um diese neu zu gestalten und erlebbar zu machen.
Eine Anwendersoftware erleichtert und vereinfacht vielfältige Arbeitsaufgaben für Benutzer. Im ersten Schritt bestimmen die Studierenden eine geeignete Applikation als Betrachtungsgegenstand. Ein allgemeines Erscheinungsbild sowie einzelne detaillierte Abläufe innerhalb der Anwendung werden ausgearbeitet. Simulationen und Prototypen zu ausführbaren Aufgaben innerhalb der Software dienen der Überprüfung der Interaktionslogik.