In Invention Design skizzieren wir neue Produkte und Werkzeuge mit einer stark in die Zukunft gerichteten Perspektive. Neue technische Entwicklungen werden kritisch bewertet, um forschend-experimentell sinnvolle Anwendungen zu entwickeln.
Kinder zwischen sieben und elf Jahren können mühelos Hunderte von Pokémon benennen. Fragt man sie jedoch nach den Insekten, die direkt vor ihrer Haustür leben, stocken die meisten schon nach wenigen Namen. Sie kennen fiktive Kreaturen besser als die echten Tiere in ihrer Umgebung.
Hier setzt Insects ein. Insects besteht aus einer echten Kamera für Kinderhände und einer App, die jeden Fund im Freien im digitalen Terrarium wiederspiegelt.
Die Kamera bringt Kinder nach draußen in die “echte” Welt. Die App gibt ihnen einen Grund, immer wieder zurückzukehren. Unsere KI unterstützt beim Entdecken und macht aus den Insekten individuelle Charaktere mit eigenen Bedürfnissen. Durch Quests werden die Kinder motiviert, die Natur aktiv zu erkunden. So dient das digitale Terrarium nicht als Ersatz, sondern als Ansporn für echte Entdeckungen.
Das Konzept
Unser Spielprinzip basiert auf einem stetigen Wechsel zwischen Draußen (Aktion) und Drinnen (Pflege & Interaktion).
Dr. Benedict Buckworth gibt den Kindern den Auftrag, seine verlorenen Insekten wiederzufinden.
Draußen fotografiert das Kind die Tiere mit der Kamera. Diese ziehen anschließend in das digitale Terrarium ein, wo sie den Kindern insektspezifische Quests stellen – zum Beispiel den Bau eines Ameisenhügels für Annie die Ameise. Diese Aufgaben motivieren die Kinder dazu, immer wieder nach draußen zu gehen.
Die Kamera
Die Kamera wurde gezielt für Kinderhände designed. Sie dient als einfache Schnittstelle zur Natur.
Sollte die Suche einmal stocken, hilft der KI-Modus: Er analysiert die Umgebung und gibt subtile Hinweise, wo sich Insekten verbergen. So bleibt die Suche spannend, ohne den Entdeckerdrang durch Frustration zu bremsen.
Die App
Die App fungiert als interaktives Zuhause für alle Funde und ist in zwei zentrale Bereiche unterteilt:
Das Terrarium
Hier werden die gesammelten Insekten in einer liebevollen Low-Poly-Version präsentiert. In ihrem jeweiligen Habitat lassen sich nicht nur die Insekten selbst, sondern auch ihre natürliche Umgebung und Verhaltensweisen beobachten.
Die Entdecker Station
Dies ist das Verwaltungszentrum. Hier lässt sich der Fortschritt der Sammlung einsehen, das Profil verwalten und der Einsatzort wechseln. Zudem liefert dieser Bereich Einblicke in die aktuellen Forschungen von Dr. Benedict Buckworth.
Die Quest Logik
Die Aufgaben sind kein isolierter Bereich, sondern steuern den gesamten Spielverlauf. Sobald eine neue Quest verfügbar ist, wird dies durch visuelle Highlights innerhalb der App signalisiert:
Dr. Benedict Buckworth
Er erscheint direkt an der Entdeckerstation, wenn neue Aufgaben oder Forschungsaufträge bereitstehen.
Die Quest-Tafel
Sie dient als zentrale Anlaufstelle und wird markiert, sobald neue Missionen eingegangen sind.
Die Insekten
Auch die Insekten im Terrarium selbst können markiert sein. Werden diese angetippt, kann man individuelle Quests direkt vom Tier erhalten.
Dieses System stellt sicher, dass alle Bereiche der App miteinander interagieren und die Spielenden intuitiv durch den Fortschritt geführt werden.
Das Produkt
Mit Insects wird die Natur vor der Haustür zum Abenteuerspielplatz. Durch die Verzahnung von physischer Entdeckung und digitaler Interaktion schafft das System einen Anreiz, die Welt aktiv zu erkunden, anstatt sie nur passiv zu konsumieren.
Mit Hilfe der KI-Unterstützung und des dynamischen Quest-Systems wird Neugier belohnt und Wissen spielerisch gefestigt. Insects macht somit aus jedem Ausflug in den Garten oder Wald eine persönliche Forschungsreise und festigt die Verbindung zwischen Kindern und ihrer heimischen Umgebung auf eine nachhaltige und motivierende Weise.