Redesign eines digitalen Produktes: Anhand einer iterativen Produktentwicklung entsteht eine neue User Experience. User Needs definieren den Funktionsumfang, User Testings validieren das Konzept und Design Filters bestimmen das Design.
Der Kurs
Die Studierenden erarbeiten ein Redesign eines digitalen Produktes. Sie verstehen und definieren den Nutzer, dessen Nutzerbedürfnisse, analysieren den Kontext, den Wettbewerb und organisieren die Informationsstruktur sowie deren Zugang neu. Optimierte User Flows entstehen und nutzerrelevante Funktionen werden ergänzt. Damit wird ein stimmiges und funktionsorientiertes Interaction- und Visual Design entwickelt. Durch regelmäßiges User Testing werden Produkthypothesen vom Status Quo validiert und iteriert. Eine neue User Experience entsteht.
Die Lernziele
Ziel ist die Vermittlung von grundlegenden nutzerzentrierten Methoden der Analyse, der iterativen Produktentwicklung, der Prototypisierung und der Gestaltung im Nutzungskontext. Die Studierenden lernen wichtige Prinzipien aus dem User Research und dem User Testing, der Kreativ-Methodik, der Entwurfsmethodik sowie der Prototypisierung kennen und lernen all diese in einem konkreten Anwendungsfall anzuwenden.
Warum Splitwise? Die App zielt auf alltägliche Probleme und Bedürfnisse ab, die viele Menschen betreffen – nämlich die Verwaltung gemeinsamer Ausgaben. Obwohl Splitwise viele nützliche Funktionen bietet, haben wir durch eigene Erfahrungen festgestellt, dass es Bereiche gibt, in denen die Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität verbessert werden können.
01 Analysephase
Wir haben die bestehende Splitwise-App analysiert und den Screenflow dokumentiert. Dabei identifizierten wir unnötige Features wie den Pin für den App-Zugang und die Pinnwand für Notizen. Gleichzeitig erkannten wir Potenziale bei Funktionen wie dem Einladen von Freunden per QR-Code und dem Scannen von Kassenbelegen. Neue Features wie In-App-Bezahlung und automatische Währungsumrechnung wurden vorgeschlagen. Zur Bewertung der Funktionen nutzten wir das Kano-Modell und führten eine Markt- und Wettbewerbsanalyse durch.
02 User Research
Unsere Zielgruppe umfasst Personen im Alter von 16 bis 45 Jahren, die regelmäßig gemeinsame Ausgaben haben. Durch Nutzerbefragungen und Interviews ermittelten wir ihre Bedürfnisse und erstellten Personas, um die Ziele der Nutzer besser zu verstehen.
03 Konzeption
Wir entwickelten Brand Filters und eine detaillierte Informationsarchitektur, um die Struktur der App zu planen. Erste Wireframes wurden skizziert, um verschiedene Layout-Varianten zu testen.
04 Designphase
In der Designphase wurden die Wireframes in Figma digitalisiert und verschiedene Keyframe-Varianten erstellt. Wir entschieden uns für zwei Icon-Sets: klare Navigationsicons und bunte Kategorie-Icons. Die Typografie wurde mit einer Monoschrift für Titel und der Schriftart Inter für Texte gestaltet. Lebhafte Farben wurden integriert, um eine freundliche Atmosphäre zu schaffen.
Kategorie-Icons:
Navigationsicons:
Typografie:
05 Finales Design
Das finale Design umfasst eine überarbeitete Benutzeroberfläche mit verbesserten Funktionen und einer lebendigen, einladenden Gestaltung. Durch unsere umfassende Analyse, Nutzerfeedback und das durchdachte Design sind wir zuversichtlich, dass das Redesign die Benutzererfahrung erheblich verbessern wird.
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