Im Rahmen unseres Projekts in Dreidimensionale Gestaltung haben wir ein 3D-Objekt mit dem Namen Oculus entwickelt. Die Form basiert auf Würfeln, die so halbiert wurden, dass ihre Grundfläche ein Sechseck bildet. Diese Module haben wir in einer wabenartigen Struktur angeordnet.
Durch das gezielte Verändern der Spitzen – in Höhe und Position – entsteht eine organische Oberfläche. Zusätzlich wurde das gesamte Raster von der Mitte aus proportional skaliert. So ergibt sich der Eindruck einer Kugel, obwohl die Struktur insgesamt relativ flach bleibt.
Zur Dokumentation des Projekts wurden zwei Plakate gestaltet. Diese zeigen den Entwurfsprozess, technische Schritte.