Wir machen ein Design Projekt. Mit allem, was dazu gehört: Nutzern, Workshops, Spezialisten, Testings, … Scheitern und Fehler machen zum schnellen Lernen willkommen. Studierende entwickeln Kommunikations-Produkte. Konsequent methodisch.
Prof. Michael Götte, Prof. Hans Krämer, Suhansera Goekmen, Prof. Daniel Utz
Schwein oder nicht Schwein – Das ist hier die Frage!
Schwein oder nicht Schwein – Das ist hier die Frage!
Wir glauben daran, dass Schüler:innen der 7. und 8. Klasse angenehm und nachhaltig über das Thema ‘Fleischkonsum’ aufgeklärt werden sollen. Mit digitalen und analogen Aufgaben wird über die Produktionshintergründe von Fleisch, Auswirkungen auf die Erde und der Zukunft von Fleischalternativen informiert. Dafür wurde ein eintägiger Workshop konzipiert, der mit einem interaktiven Workbook und den dazu benötigten Utensilien durchgeführt wird.
Wie schaffen wir Emotionen?
Durch das illustrative Storytelling werden die Kinder an die Hand genommen und können eine emotionale Verbindung aufbauen.
Wie schaffen wir Motivation?
Nachdem die Aufgaben auf der digitalen Anwendung bearbeitet wurden, werden die Spielregeln für das Spiel freigeschaltet.
Wie schaffen wir nachhaltige Impulse?
Die Haltungsformen werden via Virtual Reality gezeigt. Dabei können sich die Kinder die originalen Größen der Ställe genaustens vorstellen.
Und? Würdest du lieber 1kg Rindfleisch essen oder 130 mal duschen?
Auch du kannst einen kleinen Teil dazu beitragen! :)
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