Parkettierungen sind lückenlose und überlappungsfreie Überdeckungen einer Fläche mit geometrischen Figuren. Ziel der Veranstaltung ist es, solche Parkettierungen selbst zu erzeugen und interaktiv erfahrbar zu machen.
Ausgangspunkt sind einfache Formen wie Quadrat oder Dreieck, die durch Verschiebung, Drehung und Skalierung in der Fläche angeordnet werden. Im weiteren Verlauf werden die Parkettierungen zudem farblich gestaltet.
Wesentliche Aspekte der Veranstaltung sind:
Komplexitätssteigerung: Es wird mit sehr einfachen Parkettierungen begonnen, die schrittweise und kontrolliert immer komplexer werden. Der finalen Komplexität sind keine Grenzen gesetzt – solange nachvollziehbar bleibt, was passiert.
Variantenbildung: Es geht nicht darum, eine einzelne besonders „schöne“ Parkettierung zu gestalten. Stattdessen sollen möglichst viele Varianten entstehen, die jedoch in einem erkennbaren Zusammenhang stehen.
Umgang mit Beschränkung: Mit steigender Komplexität eröffnen sich schnell viele mögliche Entwicklungsrichtungen. Daher wird es wichtig, sich bewusst Grenzen zu setzen – oder positiv formuliert: einen thematischen Schwerpunkt zu definieren.
Präzision: Alles, was entwickelt wird, soll klar durchdacht und entsprechend präzise umgesetzt sein.
Beurteilung der Qualität: Die Parkettierungen erfüllen keinen konkreten Zweck. Ihre Qualität lässt sich also nicht funktional bewerten. Die Kriterien sind dadurch weicher, aber keinesfalls beliebig.
The Kite Collection ist ein parametrisches Designprojekt, das sich mit der generativen Erstellung interaktiver Muster beschäftigt. Ausgehend von analogen Skizzen wurde ein dynamisches System entwickelt, das aus einer simplen geometrischen Basis komplexe, lückenlose Parkettierungen generiert. Über ein webbasiertes Interface lassen sich diese Muster in Echtzeit formen und visuell neu entdecken.
Geometrie & Parkettierung
Die Basis des Musters bildet ein asymmetrisch modifiziertes Drachenviereck („Kite“). Führt man vier dieser Formen an ihren Spitzen zusammen, entsteht das modulare Herzstück: ein vierzackiger Stern. Für das endgültige Muster wurden diese Sterne nicht-linear angeordnet. Um eine „echte“ Parkettierung ohne Leerräume zu erzeugen, wurden die entstehenden Zwischenräume durch exakt eingepasste, skalierte Versionen des Grundmoduls gefüllt. Die Formen greifen so wie ein mechanisches Uhrwerk ineinander.
Parametrisches Design & Interaktion
Die wahre Stärke der programmierten Patterns liegt in ihrer Variabilität. Ein browserbasierter Prototyp, ausgestattet mit eigens programmierten Custom-Kreisreglern, erlaubt die stufenlose Steuerung von Größe, Rotation, Schattenwurf und Farbton. Je nach Parameter-Konfiguration verändert sich die Wirkung des Musters drastisch – das Spektrum reicht von scharfen, flächigen Kontrasten bis hin zu räumlichen, fast metallischen 3D-Reliefs.
Die Pattern-Varianten im Prototyp
Kite Mono: Fokus auf reine Geometrie und Rhythmus in Schwarz-Weiß. Durch Parameter-Veränderungen entfalten sich einfache Dreiecke zur eigentlichen Kite-Form.
Kite Core: Die vollständige Parkettierung in Aktion. Rotationen der kleinen Verbindungsmodule erzeugen eine asynchrone, mechanische Dynamik.
Kite Shadow: Die flache Struktur bricht auf und wird zum dreidimensionalen Relief. Richtung des simulierten Lichteinfalls und Schattenwurfs lassen sich interaktiv steuern.
Kite Studio: Maximale kreative Freiheit. Die Farbgebung jedes einzelnen Pattern-Elements lässt sich wahlweise synchronisiert oder völlig unabhängig voneinander anpassen.