Unter dem Leitthema „Haptic User Interface - Peripher Bedienen im Alltag“ sollten haptisch erfahrbare, digitale Bedienkonzepte entwickelt werden, die in Use Cases eingesetzt werden, in denen die Bedienung durch den Tastsinn von Vorteil ist.
Haptic User Interface - Peripher Bedienen
Hintergrund des Kurses ist die Beschäftigung mit multisensorischer Interaktion, mit besonderem Fokus auf den Tastsinn. User Interfaces werden heute vorrangig in visueller Ausprägung gestaltet – Touchscreens im Auto, die Smartphone App oder das grafische Display an der Küchenmaschine. Es gibt allerdings Momente, in denen wir als Nutzer*innen nicht zur digitalen Schnittstelle hinsehen können oder möchten.
Genau für diese Nutzungsszenarien, beispielsweise die Bedienung des Infotainmentsystems im Auto, das Abspielen von Musik zur Entspannung oder das Durchführen eines unterstützen Sportprogrammes, haben die Studierenden selbst gewählte Themen bearbeitet und digitale Schnittstellen gestaltet, die sowohl digitale Funktionalität, als auch eine physische Form aufweisen. Im Begleitkurs „Usability“ wurden die entwickelten Konzepte auf ihre Bedienbarkeit hin überprüft und anschließend überarbeitet.
Unsere Begeisterung für Autos und Musik führte zu der Idee, alte Autos durch ein Interface zu modernisieren. Eine einfache Musiksteuerung, die Handy und Auto verbindet, soll die Sicherheit im Straßenverkehr erhöhen und die Fahrt angenehmer gestalten. Durch die haptischen Steuerelemente entfällt der Blick aufs Smartphone.
Nutzergruppe
Zur Nutzergruppe gehören alle Menschen, die ein altes Auto ohne Multifunktionslenkrad besitzen, aber nicht auf ihre Lieblingsmusik verzichten möchten. Das Gadget ist so gestaltet, dass keine speziellen fachlichen Kenntnisse erforderlich sind für die Montage im Pkw. Es genügen lediglich grundlegende technologische Kenntnisse.
Finaler Prototyp
Um das Gadget benutzerfreundlich zu gestalten, wird es rutschfest am Lenkrad montiert, sodass es mit einem Finger bedient werden kann, ohne die Augen von der Straße zu nehmen. Es bietet die wichtigsten Funktionen einer Musiksteuerung und ein verständliches Interface.
Usability Testings
Das Ziel der Tests war es, herauszufinden, ob unser Produkt und sein Interface verstanden werden. Dazu wählten wir einige Personen aus und führten verschiedene Tests mit unserem Papp-Prototyp und ihnen durch. Dabei erhielten wir wertvolle und interessante Erkenntnisse und konnten so Probleme herausfinden um unser Interface zu optimieren.
Modell-Varianten
Es wurden zwei Modell-Varianten entwickelt, die sich in der Materialausführung unterscheiden, um unterschiedliche Käufergruppen zu adressieren.
Classic
Unsere Classic-Variante richtet sich an den breiten Markt. Sie besteht aus einem Aluminiumring und mattem Hartplastik, passt in jedes Auto und bietet volle Funktionalität.
Performance
Das Performance-Modell besteht aus hochwertigen Materialien wie Alcantara-Leder und Karbon. Mit ihrem sportlicheren Design richtet sie sich eher an eine kleinere Nische.
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