In der Bachelor-Arbeit im 7. Semester bearbeiten die Studierenden anhand eines frei wählbaren Themas ein Gestaltungsprojekt, in dem sie ihre erlernten Kenntnisse in Recherche, Konzept und Entwurf praktisch anwenden.
StepTon ist ein interaktives Audiospielzeug für Kinder im Alter von vier bis sechs Jahren, das digitale Gaming Elemente mit aktiver, körperlicher Bewegungsförderung im Alltag verbindet. Das screenlose System bricht mit der typischen Screen Time und verlagert das digitale Interface stattdessen komplett in den dreidimensionalen Raum. Über eine altersgerechte Sprachausgabe werden die Kinder durch eine erzählte Spielwelt geleitet und dazu animiert, Pfade auf den Trittmodulen zu bewältigen. Dies schult spielerisch das Gleichgewicht, die Koordination und die taktile Wahrnehmung.
Die Kernkomponenten
Der Hub: Die zentrale, bionisch gestaltete Steuereinheit, die als digitaler Spielleiter fungiert und akustische Signale ausgibt.
Die Spielfiguren: Drei physische Charaktere, über die das Kind spielerisch das Level auswählt und mit dem Hub interagiert.
Die Trittmodule: Vier Module mit unterschiedlichen, von der Natur inspirierten Oberflächenstrukturen wie Flusskiesel, Fels oder Wurzeln, die gezielte sensorische Reize an die Fußsohlen übertragen.
Die Unique Selling Points (USPs) – Das Besondere am Design
Bionische Ergonomie: Statt starrer Geometrien bieten die von der Natur inspirierten Oberflächen ein intensives haptisches Feedback, das die Fußmuskulatur und die Sensorik im Wachstum gezielt fördert.
Screenlose Interaktion: Voller Fokus auf das Hören und Bewegen. Keine visuelle Reizüberflutung durch Bildschirme, wodurch die Konzentration und Fantasie der Kinder gestärkt werden.
Skulpturales Verstaukonzept: Nach dem Spielen werden die Trittmodule formschlüssig und kompakt im hohlen Innenraum des Hubs gestapelt. Das geschlossene System fügt sich als ästhetisches Designobjekt harmonisch in moderne Wohn- und Kinderzimmer ein.